Las exportaciones de contenidos digitales surcoreanos registraron un incremento intertrimestral del 28,4% en el tercer ciclo de 2017, al sumar 2.208,4 millones de dólares.
Por tipos de contenidos, los videojuegos aportaron 1.323 millones, un 35,5% más que el segundo trimestre; seguidos por películas, webtoons y animaciones, que aumentaron un 117,5%, 59,4% y 50,7%, respectivamente.
Así, la facturación general del sector totalizó en 28 billones 586 mil millones de wones, registrando un aumento del 7,3% respecto al tercer trimestre de 2016.
En tanto, a fecha de septiembre del año pasado, el sector de contenidos digitales de Corea del Sur ocupaba a 631.567 personas, un 1,6% más a nivel interanual.