Industri olahraga dunia maya Korea Selatan mempertahankan pertumbuhan yang pesat pada tahun lalu.
Kementerian Kebudayaan Olahraga dan Pariwisata serta Badan Konten Kreatif Korea (KOCCA) hari Jumat (11/1/19) melaporkan kondisi olahraga dunia maya 2018.
Laporan tersebut menyatakan volum industri olahraga dunia maya dalam negeri pada tahun 2017 mencapai 97,3 milar won, meningkat 4,2 persen daripada tahun sebelumnya.
Volum industri olahraga dunia maya atau yang dikenal dengan istilah "E-Sport" ini sempat sedikit menurun pada tahun 2014, kemudian berkembang dengan pesat.
Lembaga peneliti pasar khusus game Newzoo melaporkan industri olahraga dunia maya Korea Selatan menguasai 13,1 persen pasar olahraga dunia maya global.