الأخبار

شبه الجزيرة الكورية من الألف إلى الياء

من داخل كوريا الشمالية

مشهد الألعاب في كوريا الشمالية

2021-02-18

ⓒ Getty Images Bank

بمجرد السماع عن تكنولوجيا المعلومات في كوريا الشمالية ، قد تكون "القرصنة" هي الكلمة الأولى التي تتبادر إلى الذهن. فقد سمعنا في كثير من الأحيان الأخبار التي تفيد بأن مجموعات القرصنة الكورية الشمالية شنت هجمات إلكترونية في جميع أنحاء العالم لسرقة مبلغ ضخم من المال. لكن تكنولوجيا المعلومات والاتصالات في كوريا الشمالية لا تتعلق فقط بالقرصنة. في الواقع ، يوجد عالم لمجموعة متنوعة من الألعاب الشيقة في كوريا الشمالية .تقول بعض التقارير ، إن وسائل الإعلام الدعائية في كوريا الشمالية تروج لبيع الألعاب المطورة محليًا وتأثيراتها التعليمية مؤخرا.


المحامي "أوه هيون – جونغ":

بدأت برامج الألعاب في الظهور في كوريا الشمالية في أواخر التسعينيات تماشياً مع توزيع أجهزة الكمبيوتر. في ذلك الوقت ، تميزت الألعاب في الغالب بموضوعات تاريخية أو روايات كلاسيكية. ولكن في السنوات الأخيرة ، تم تطوير العديد من الألعاب كأدوات ترفيه خالصة. يُذكر أن وحدة التحكم في ألعاب الفيديو التي تسمى مورانبونغ  والتي تأتي مع اثنتين من وحدات التحكم الحساسة للحركة كانت شائعة جدًا ، حيث يمكن تثبيتها بسهولة واستخدامها في المنازل والمكاتب. عندما قام الزعيم "كيم جونغ –أون" بتفقد موقع بناء منطقة وونسان- كالما السياحية الساحلية في نوفمبر 2018 ، ورد أنه أمر المسئولين ببناء المزيد من المرافق بما في ذلك أروقة الألعاب. يبدو أن السلطات الكورية الشمالية تحاول جاهدة الترويج للألعاب وتوزيعها. ازدهرت صناعة الألعاب في الشمال مؤخرًا نتيجة لانتشار الهواتف الذكية. يقال إن مركز تبادل تكنولوجيا المعلومات المحلي قد طور برامج ألعاب باستخدام مواضيع مختلفة بما في ذلك الرياضة والتعليم. تقول المصادر أن السكان المحليين يمكنهم الاستمتاع بمئات الأنواع المختلفة من الألعاب إذا تمكنوا من الوصول إلى الشبكة الداخلية للدولة المعروفة باسم الإنترانت ودفعوا رسومًا معينة .


تعد بيئة الإنترنت المناسبة أمرًا ضروريًا لممارسة الألعاب. في كوريا الجنوبية ، من السهل الوصول إلى الإنترنت في أي مكان ، حيث تنتشر غرف أجهزة الكمبيوتر في جميع أنحاء البلاد. من ناحية أخرى ، لا يستطيع سكان كوريا الشمالية استخدام الإنترنت أو أجهزة الكمبيوتر بحرية. لا يسعنا إلا أن نتساءل كيف وأين يلعب الكوريون الشماليون الألعاب .


المحامي "أوه هيون – جونغ":

مثلما يوجد الكثير من غرف الكمبيوتر في كوريا الجنوبية ، هناك العديد من غرف الألعاب في الشمال. يذهب الطلاب الصغار الذين ليس لديهم أجهزة كمبيوتر في المنزل إلى غرف الألعاب. تم إحضار ألعاب الكمبيوتر وأقراص "دي في دي" إلى كوريا الشمالية من الصين منذ العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، واشترى الكثير من الناس أجهزة ألعاب وبطاريات قابلة لإعادة الشحن. لكن في كوريا الشمالية ، من الصعب ممارسة ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مع أشخاص آخرين ، ويستخدم عشاق الألعاب شبكة المنطقة المحلية أو "إل إيه إن". فهم ينتمون في الغالب إلى الطبقة الوسطى ، الذين لديهم أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم في المنزل. ولممارسة الألعاب ، يقومون بتوصيل أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم بأجهزة معارفهم الذين يعيشون بالقرب منهم . يتم تداول محركات أقراص "يو إس بي" التي تخزن الألعاب المقرصنة أو المتصدعة بشكل غير قانوني. غالبًا ما يشتري الأشخاص أجهزة تخزين البيانات ويوصلونها بأجهزة الكمبيوتر في المنزل لممارسة الألعاب .


وسعت ألعاب كوريا الشمالية نطاقها من ألعاب الكمبيوتر إلى الألعاب عبر الإنترنت والألعاب ثلاثية الأبعاد والهواتف الذكية. ظهرت أيضًا ألعاب تستخدم  بروتوكول الانترنيت الداخلي "آي بي" لكوريا الشمالية وحتى تلك التي تتضمن تقنية الواقع المعزز. المحامي "أوه" يخبرنا عن الألعاب الشعبية في كوريا الشمالية .


المحامي "أوه هيون – جونغ":

تشمل ألعاب الهواتف الذكية في كوريا الشمالية سباقات السيارات ، وسباق الدراجات ، ولعبة اللوح الكورية بادوك  ، ولعبة فك العقد. عادةً ما يتم تنزيل الألعاب عند الضرورة ، ولكن في كوريا الشمالية ، يتم تثبيت الألعاب في الهواتف الذكية في البداية . "متسابق بيونغ يانغ" هي أول لعبة سباق في كوريا الشمالية تتيح للمستخدمين التجول في وسط مدينة بيونغ يانغ أثناء السباق.هناك لعبة أخرى تسمى"من بيكدو إلى هالا"  تدور حول التجول من  جبل بايكدو في كوريا الشمالية على طول الطريق إلى جبل. هالا في الجنوب. طورت كوريا الشمالية هذه اللعبة احتفالاً بذكرى القمة التاريخية الأولى بين الكوريتين بين الزعيم الكوري الشمالي السابق "كيم جونغ – إيل" والرئيس الكوري الجنوبي الأسبق " كيم داي – جونغ" في يونيو عام 2000. ومن الألعاب الشعبية الأخرى لعبة الرماية ثلاثية الأبعاد المعروفة باسم "السنجاب والقنفد "و"ملك التهديف 2019 "، وهي لعبة كرة قدم متنقلة تتميز بصورة نجم كرة القدم الشهير كريستيانو رونالدو. تم إنشاء هذه الألعاب للتسلية دون أي أغراض سياسية ، ويستمتع بها الكثير من العمال والمراهقين .


العديد من طلاب الجامعات في كوريا الشمالية مغرمون أيضًا بألعاب الكمبيوتر الأجنبية. في السنوات الأخيرة ، استمتعوا بـ  "دوت إيه 2"، وهي تكملة لـ"دوت إيه"  ، والتي بدأت كتعديل لـ "واركرافت 3" التي طورتها شركة بليزارد  للترفيه الأمريكية لتطوير ألعاب الفيديو. وفقًا لتقرير  "دايلي إن كي" الصادر عام 2018  ، وهو موقع إخباري عبر الإنترنت يغطي كوريا الشمالية ، فإن الألعاب مثل "الإنذار التلقائي ضد السرقة    الكبري 5 "ولعبة كرة القدم "فيفا على الانترنيت" و "المشروع آي جي آي2"  تحظى بشعبية في كوريا الشمالية. تتدفق هذه الألعاب الأجنبية في الغالب إلى الشمال عبر الصين ، وليس من الصعب جدًا على الطلاب الكوريين الشماليين الحصول عليها. يستمتع طلاب الجامعات من العائلات الغنية نسبيًا بالألعاب الأجنبية والذين يجيدون استخدام أجهزة الكمبيوتر أيضًا .


المحامي "أوه هيون – جونغ":

يقال إن محركات أقراص "يو إس بي"  المحمولة أو بطاقات "إس دي"  التي تحتوي على ألعاب أجنبية تنتشر على نطاق واسع في كوريا الشمالية من خلال الأشخاص الذين زاروا الصين أو دول أخرى. في حين أن السلطات الكورية الشمالية تتخذ إجراءات صارمة ضد الأفلام والمسلسلات التلفزيونية الكورية الجنوبية ، إلا أنها لا تفرض عقوبة خاصة على الألعاب الأجنبية. حتى لو تم القبض على شخص وهو يلعب ألعابًا أجنبية ، فإن رشاوى بقيمة 50 إلى 100 دولار كافية للتستر على الحادث. المسئولون المختصون بحملات القمع لا يكلفون أنفسهم عناء إثارة أي مشكلة طالما أنهم يتلقون رشاوى. لذا ، يعتقد السكان المحليون أنها ليست مشكلة كبيرة. إنهم غير مهتمين بمن ينشر محركات   "يو إس بي"  أولاً ، ولا يخشون حقًا ممارسة الألعاب الأجنبية .


كوريا الشمالية ليست نشطة جدا بشأن اكتشاف الألعاب الأجنبية المتداولة بشكل غير قانوني. وبدلاً من ذلك ، شجعت السلطات الألعاب وأمرت بإنشاء العديد من غرف الألعاب. وذلك لأن كوريا الشمالية بحاجة إلى شيء ما لتخفيف استياء الناس الذين يواجهون صعوبات اقتصادية . لكن هناك مخاوف متزايدة بشأن خطر إدمان اللعبة. في 12 أكتوبر 2018 ، نشرت صحيفة  الرسمية مقالًا بعنوان "إدمان الألعاب الإلكترونية الذي يضر بصحة الإنسان ". 


المحامي "أوه هيون – جونغ":

نظرًا لانتشار غرف ألعاب الفيديو في المدن الكبرى بما في ذلك بيونغ يانغ ، يُقال إن العديد من الطلاب والشباب منخرطون في الألعاب ، مع تزايد عدد المراهقين ، بما في ذلك من العائلات الثرية ، الذين يلعبون الألعاب طوال اليوم . في عكسها للمخاوف سلطت صحيفة "رودونغ سينمون" الضوء على قرار منظمة الصحة العالمية بإدراج إدمان الألعاب على أنه اضطراب عقلي بالنظر إلى الآثار السلبية للألعاب المفرطة على الأنشطة البشرية. أشارت الصحيفة إلى أن الكثير من الناس لا يفكرون إلا في اللعب طوال اليوم والبعض لا يمكنهم فعل أي شيء  لشعورهم بالإحباط. وقالت أيضًا إنه حتى إذا قرروا التوقف عن ممارسة الألعاب ، فسيجدون أنفسهم منجرفين قريبًا إلى  هذا العالم مرة أخرى. نصحت الصحيفة الآباء بشرح الآثار الضارة للألعاب على أطفالهم ، ومنع الأطفال من الوصول إلى الهواتف المحمولة أو أجهزة الكمبيوتر بتهور وإقناعهم بعدم الاعتماد على الألعاب. يبدو أنه لا يوجد فرق بين الكوريتين، عندما يتعلق الأمر بالمخاوف بشأن المراهقين الذين يعانون من إدمان الألعاب .

يبدو أن الناس في كل من الكوريتين يستمتعون بالألعاب. تماشياً مع الاستخدام الأوسع للإنترنت والهواتف الذكية ، من المتوقع أن تكتسب صناعة الألعاب في كوريا الشمالية المزيد من الزخم.

أحدث الأخبار