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Sport

Südkorea, Japan und China treten bei E-Sport-Turnier gegeneinander an

#Sport! Sport! l 2021-09-13

Kreuz und Quer durch Korea

ⓒ Esports Championships East Asia 2021

Das erste Drei-Nationen-Turnier Südkoreas, Japans und Chinas im E-Sport ECEA ist am Sonntag zu Ende gegangen. 


Bei dem dreitägigen Turnier mit Computerspielen in der Handball-Arena des Olympiaparks in Seoul erzielte das südkoreanische Team insgesamt 31 Punkte und landete mit lediglich einem Punkt weniger auf Platz zwei hinter dem Sieger China. Der Dritte Japan hatte 21 Punkte auf dem Konto. 


Das südkoreanische Team verpasste zwar den Titel, konnte jedoch in den wichtigsten Disziplinen wie League of Legends und Battleground siegen und sich als führende Nation im E-Sport behaupten. Den ersten Sieg bejubelte Südkorea in der Disziplin Battleground. Den größten Beitrag zum 3:0-Sieg leistete MVP Shin Hyeok-joon vom Team 2Heart. Shin stand mit präzisen Handgranatenwürfen im zweiten und dritten Satz an vorderster Front bei der Zerschlagung des chinesischen Teams. Auch Cha Seung-hoon vom Team Gen.G führte eine Truppe von 20 Mann erfolgreich an. 


China gewann in der Disziplin „Pro Evolution Soccer 2021“ und stand damit faktisch als Sieger des Turniers fest. Die südkoreanischen E-Sportler bemühten sich dennoch um ein versöhnliches Ende. Nach einer dramatischen Aufholjagd gewannen sie die Disziplin League of Legends mit 3:1. 


Das Turnier ECEA wurde organisiert, um ein System der nationalen Auswahl im E-Sport aufzubauen, die Freundschaft zwischen China, Japan und Südkorea zu stärken und die globale Führungsrolle in der E-Sport-Industrie zu sichern. Die Wettbewerbe finden abwechselnd in den drei Ländern statt. Gastgeber der ECEA 2022 ist China.

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