Südkorea hat beim Volumen der Spieleindustrie den vierten Platz in der Welt belegt.
Nach Angaben der Koreanischen Behörde für kreative Contents wird die globale Spieleindustrie dieses Jahr voraussichtlich ein Volumen von 134,9 Milliarden Dollar erreichen. Das entspricht einem Zuwachs von 10,9 Prozent gegenüber dem Vorjahr.
Der Umsatz der südkoreanischen Spieleindustrie betrug mit Stand vom Oktober 5,76 Milliarden Dollar. Damit rangiert das Land auf Platz vier hinter dem Spitzenreiter China mit 34,4 Milliarden Dollar, den USA (31,5 Milliarden Dollar) und Japan (17,7 Milliarden Dollar).
Die Internetbevölkerung Südkoreas liegt bei 48 Millionen und erreicht lediglich ein Siebzehntel der entsprechenden Bevölkerung Chinas von 850 Millionen. Demnach landete Südkorea beim Umsatz pro Einwohner oder pro Internetbürger auf Platz zwei hinter Japan.
Unter den zehn führenden Unternehmen der Spieleindustrie befindet sich jedoch keine südkoreanische Firma. Spitzenreiter ist das chinesische Unternehmen Tencent, das mit Stand vom Juni 10,18 Milliarden Dollar Umsatz verbuchte. Dahinter folgen Sony, Apple und Microsoft.