Der Umsatz der südkoreanischen Spieleindustrie wird dieses Jahr voraussichtlich 20 Billionen Won (16,8 Milliarden Dollar) übertreffen.
Einem vom Kulturministerium und der Agentur für kreative Inhalte (KOCCA) veröffentlichten Weißbuch zufolge stieg der Umsatz der einheimischen Spieleindustrie gegenüber dem Vorjahr um 21,3 Prozent auf 18,88 Billionen Won (15,85 Milliarden Dollar) im Jahr 2020.
Die KOCCA erwartet, dass der Umsatz dieses Jahr die Marke von 20 Billionen Won durchbrechen wird.
Der Umsatz mit mobilen Spielen belief sich letztes Jahr auf 10,83 Billionen Won (9,1 Milliarden Dollar), was 57,4 Prozent des Gesamtumsatzes der Branche entspricht.
Mobile Spiele und Konsolenspiele verzeichneten einen kräftigen Zuwachs von jeweils 39,9 und 57,3 Prozent und trugen entscheidend zum Marktwachstum bei.
Der globale Spielemarkt wuchs im vergangenen Jahr im Vorjahresvergleich um 11,7 Prozent auf ein Volumen von 209,6 Milliarden Dollar. Südkorea landete mit einem Marktanteil von 6,9 Prozent auf Platz vier hinter den USA, China und Japan. Damit rückte das Land gegenüber dem Vorjahr um einen Rang vor.