Перейти к меню Перейти к нужному тексту
Go Top

Экономика

Компания Mocomtech (모컴테크) – производитель дисплеев

#Бизнес и технологии l 2017-10-23

С 17 по 20 октября в Корейском центре выставок и конференций KOEX в Сеуле прошла 48-я по счету Выставка информационно-коммуникационных технологий KES 2017. В ней приняли участие около пятисот компаний из 17-ти стран мира. Они представили свои разработки в сферах интернета вещей, искусственного интернета, виртуальной реальности и других компонентов четвёртой промышленной революции. Южнокорейские малые и средние компании продемонстрировали направления технологий будущего, реализовав в своих разработках идеи и задумки, опережающие конкурентов. В ближайших выпусках мы будем знакомить вас с некоторыми из них. Сегодня на очереди Mocomtech (모컴테크) - первая в стране венчурная компания. У микрофона президент компании г-н Чхве Хэ Ён.

Mocomtech начала работу в 1982 году, являясь первой венчурной компанией в стране. Тогда она занималась дисплеями. В основе нашей деятельности - наука и технологии. Мы создаём и экспортируем дисплеи с технологиями виртуальной реальности и дополненной реальности. Мы также создали новую технологию пространственной реальности Space Reality. В 1982 году мы начали производство проекционных экранов - Screen TV. Тогда было время расцвета экранов диагональю 20 дюймов. Однако мы разработали огромные экраны диагональю 80 и 100 дюймов. Сегодня у нас около пятисот патентов, 120 из которых зарегистрированы в США.

Компания Mocomtech была создана на базе основанного в 1953 году Корейского научно-технологического института. Это была первая научная компания в стране, которая поставляла объективы для микроскопов японским компаниям Nikon и Olympus. Господин Чхве Хэ Ён, инженер по специальности постоянно работал над новыми разработками, объединяя новейшие технологии. В 2000 году ему удалось открыть новую сферу на рынке - проекционные экраны для научных целей с высоким разрешением и яркостью.



Наша технология позволяет повысить яркость экрана в 20 раз по сравнению с прежними аналогами. Тут дело в идентичности расстояния проекции и фокусного расстояния экрана. Если раньше речь шла о простом увеличении изображения проектора, то в нашей технологии мы использовали принцип линзы. Данная технология есть только у нас. Наши экраны настроены на передачу изображения, учитывая угол зрения человека. Это позволяет максимально повысить степень реальности и объёмности. Поэтому в этой сфере наше качество признаётся и в США.

В прежних экранах была проблема затемнения изображения из-за прохождения света. Её решение особенно важно при проекции 3D-изображения. Компания Mocomtech справилась с этим минусом, в несколько раз повысив яркость. Экран с помощью большой линзы фокусирует свет проектора в центре, распыляя остальной свет. Это даёт возможность значительно повысить яркость. В 2001 году компания получила президентскую награду, а с 2002 года три раза подряд награду за инновации на мировых выставках электроники. Сегодня Mocomtech экспортирует свою продукцию в 30 стран мира.

Сегодня мы работаем над технологиями виртуальной реальности – от небольших устройств до масштабных проектов, среди которых создание первой в мире системы театров виртуальной реальности на 500 мест. В следующем году мы планируем представить устройство Pocket VR, аркадные игры VR, тематический парк с их использованием. В случае с парком, мы уже запатентовали технологии автоматического движения стульев и экранов, создающих нужный ракурс. Я думаю, что уже в следующем году мы представим разработку.

Господин Чхве Хэ Ён начал готовиться к эпохе виртуальной реальности ещё четыре года назад. В итоге был создан Head Mounted Display, игровой девайс VR, система театра VR. Все технологии были запатентованы в США, Японии, Китае и других крупных странах. Между тем, компания готовится к будущему, перешагнувшему VR.



На этот раз мы приняли участие в выставке только с одной разработкой - SR Vision. Это концепция пространственной реальности. Она позволяет видеть 3D-изображение высокого разрешения в качестве 4К без специальных очков. Мы представили такую технологию впервые в мире. В отличие от прежних технологий 3D, мы используем разделение и сложение в пространстве дальнего и ближнего изображений. В итоге кажется, что само изображение как будто парит в пространстве. А отражатель призмы придаёт объёмность. Сегодня мы представили экран диагональю 40 дюймов. Но у нас уже есть технология увеличения его размера до 250 дюймов.

На выставке компания Mocomtech впервые в мире показала технологию пространственной реальности SR Vision, которая имеет большой потенциал на рынке.

Всё это скажется на рынке дисплеев. К примеру, когда начиналась популяризация караоке-баров, в стране продавалось много сопутствующих товаров, среди которых звуковые устройства. Точно так же развитие технологий VR рано или поздно приведёт к росту спроса на такие дисплеи, театры VR и другие профильные разработки. На подобные технологии перейдут все рекламные и информационные компании. Наша технология применима во многих сферах, в том числе на рынке игр. Поэтому для нас новый вызов только начинается.

SR Vision, показавший 3D без очков, уже нашёл признание качества. Известная японская компания, работающая в сфере игр, сделала предзаказ на систему. Это уникальная технология Mocomtech внесет весомый вклад в реализацию четвёртой промышленной революции.

Рекомендуем

Close

В целях повышения качества услуг на нашем сайте используются cookie и другие инструменты. Продолжение использования этого сайта, представляется как соглашение с использованием этих инструментов и нашей политикой. Подробнее >