Nghe Menu Nghe nội dung
Go Top

Văn hóa

Xuất khẩu trò chơi điện tử của Hàn Quốc đạt giá trị gấp 11 lần so với xuất khẩu âm nhạc

Write: 2014-04-14 17:50:48Update: 2014-04-14 17:54:38

Xuất khẩu trò chơi điện tử của Hàn Quốc đạt giá trị gấp 11 lần so với xuất khẩu âm nhạc

Trong báo cáo về triển vọng và hướng đi của thị trường trò chơi điện tử (game) đưa ra hôm thứ Hai (14/4) Tổng công ty tài chính Hàn Quốc (KOFC) trích dẫn Viện chấn hưng các chương trình văn hoá Hàn Quốc (KOCCA) cho biết, kim ngạch xuất khẩu game trong năm 2012 đạt 2,639 tỷ USD, gấp 11 lần so với kim ngạch xuất khẩu âm nhạc K-pop của Hàn Quốc là 235 triệu USD.
 
Xuất khẩu game chiếm 57% trên tổng kim ngạch xuất khẩu các nội dung văn hóa của Hàn Quốc trong năm 2012 là hơn 4,6 tỷ USD.
 
Xếp sau lĩnh vực game là thông tin tri thức (445 triệu USD), nhân vật giả tưởng (416 triệu USD), xuất bản (245 triệu USD), âm nhạc (235 triệu USD), phát thanh truyền hình (234 triệu USD), giải pháp nội dung (150 triệu USD), phim hoạt hình (113 triệu USD), quảng cáo (97 triệu USD), phim điện ảnh (20 triệu USD) và truyện tranh (17 triệu USD).
 
Nghiên cứu viên Kim Hee-tae tại Tổng công ty tài chính Hàn Quốc (KOFC) nhấn mạnh tầm quan trọng của việc phát triển đào tạo cho công nghiệp game online vì ngành này là sự liên kết giữa rất nhiều lĩnh vực khác nhau như phim điện ảnh, hoạt hình, nhân vật giả tưởng, thiết kế, nên có thể tạo ra những giá trị rất lớn.
 
Báo cáo của KOFC nêu ví dụ điển hình như trò chơi trên điện thoại di động Angry Birds của Phần Lan đã đạt được những thành công đáng kể. Sau đó, trên nền tảng trò chơi này, một bộ phim hoạt hình cũng được sản xuất và dự kiến đến năm 2016 sẽ là phim điện ảnh. Ngoài ra, những sản phẩm ăn theo Angry Birds như các loại phụ kiện (túi, vỏ điện thoại) in hình các chú chim này còn rất được yêu mến trên toàn thế giới. 

Lựa chọn của ban biên tập