Nghe Menu Nghe nội dung
Go Top

Kinh tế

Thị phần ngành công nghiệp game Hàn Quốc đứng thứ 5 thế giới năm 2019

Write: 2020-12-21 16:28:11Update: 2020-12-21 17:46:11

Thị phần ngành công nghiệp game Hàn Quốc đứng thứ 5 thế giới năm 2019

Photo : YONHAP News

Bộ Văn hóa, thể thao và du lịch Hàn Quốc cùng Cơ quan nội dung sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA) ngày 21/12 phát hành "Sách trắng game Hàn Quốc 2020", trong đó cho biết doanh thu của ngành công nghiệp game trong nước năm 2019 đạt 15.575 tỷ won (14,14 tỷ USD), tăng 9% so với một năm trước. 

Trong đó, doanh thu game điện thoại đạt 7.739,9 tỷ won (7,3 tỷ USD), chiếm 49,7% tổng doanh thu toàn ngành công nghiệp game. Doanh thu game máy tính đạt 4.805,8 tỷ won (4,36 tỷ USD), chiếm 30,9% tổng doanh thu. So với năm 2018, doanh thu của game điện thoại tăng 16,3%, trong khi game máy tính giảm 4,3%.

Quy mô thị trường game thế giới năm ngoái đạt gần 186,5 tỷ USD (169,41 tỷ USD), tăng 5% so với một năm trước. Trong đó, các doanh nghiệp game Hàn Quốc chiếm thị phần 6,2%, cao thứ 5 sau các nước Mỹ, Trung Quốc, Nhật Bản, Anh, hạ một bậc so với năm 2018.

Kim ngạch xuất khẩu game đạt 6,65 tỷ USD, tăng 3,8%. Trong đó, xuất khẩu sang Trung Quốc chiếm 40,6%, Đông Nam Á 11,2%, Nhật Bản, 10,3%, Đài Loan 9,8%, Bắc Mỹ 9,1%, châu Âu 6% và Hong Kong 4,7%. Kim ngạch nhập khẩu game đạt 298,13 triệu USD, giảm 2,5%.

Ngành công nghiệp game thặng dư khoảng 6,4 tỷ USD trong năm 2019, chiếm khoảng 16% tổng quy mô thặng dư cán cân thương mại của Hàn Quốc (38,9 tỷ USD).

Cơ quan nội dung sáng tạo Hàn Quốc dự báo quy mô thị trường game trong nước năm 2020 vượt 17.000 tỷ won (15,44 tỷ USD). Ngành công nghiệp game sẽ tiếp tục tăng trưởng cao trong thời gian tới.

Nội dung Sách trắng game Hàn Quốc được đăng tải trên trang chủ của Cơ quan sáng tạo nội dung (www.kocca.kr).

Lựa chọn của ban biên tập